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 Dual Universe Nächstes Thema anzeigen
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OSG





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Beiträge: 157
Wohnort: Kehl

Beitrag Titel: Dual Universe
Verfasst am: 11.11.21 10:53
Antworten mit ZitatNach oben

Trailer


Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.

https://www.youtube.com/watch?v=aOn-sbNIPgw


beschreibung Gamestar:

Dual Universe ist ein Sandbox-MMO, das in einem Sonnensystem mit mehr als 12 Planeten besteht. Durch Voxel-Technik können alle erdenklichen Gebäude, Städte, Raumschiffe und Stationen gebaut werden, teilweise sind die Bau-Elemente sogar programmierbar. First-Person-Gameplay erlaubt die Erkundung von Planeten, auf denen Spieler nahtlos vom Weltraum aus landen können. Dual Universe setzt ganz auf Spieler-erstellte Inhalte, von Raumschiffbauplänen, Wirtschaft bis hin zu Quests. Das Spiel selbst stellt dabei nur die Werkzeuge und nötigsten Ingame-Inhalte, wie beispielsweise die Planeten. Der Rest muss von den Spielern aufgebaut werden, die sich dazu einen Server teilen, der tausenden Spielern gleichzeitig zugänglich ist.

https://www.gamestar.de/spiele/dual-universe,1045.html




update

Dual Universe Community Q&A - Demeter Edition ( kommendes Update )


https://www.youtube.com/watch?v=rhoz6ynOKBQ


Timestamps:
1:20 Reaction to Demeter
3:45 Reminders about Demeter
8:33 PART 1: Brakes
12:05 PART 2: Mining
12:27 Ore values on territory scans
14:14 Surface ore markers
17:55 Infinite ore pools
19:42 Hey Gottchar!
20:53 DSAT: The chicken and the egg
23:50 Scan results: wipe or no wipe?
26:51 Increasing spawned asteroids
28:38 Mining unclaimed tiles
30:20 Higher tier ores on planets?
31:44 Lua API for mining units
34:51 PART 3: Taxes
45:05 Are space stations taxed?
45:35 Static constructs and unpaid territory taxes
50:03 PART 4: Future plans
54:17 PART 5: Price changes
1:04:45 It's a wrap!

Zusammenfassung:

Zusammenfassung des Videos:

- Voxel-Komplexität wird erstmal im Editor nur angezeigt, aber später mal ein echtes Limit

- Die Bremsen werden nach einem der nächsten Updates außen liegen müssen (noch nicht Demeter)

- Mining-Talent Reset kommt mit Demeter

- Die Erze in den Gebieten sind endlos

- DSAT werden evtl. einfacher (Tier 2)

- Scan wipe ist noch nicht vom Tisch (aber noch nicht für Demeter)

- Asteroiden in der Safezone werden erhöht (75), vorerst Spawn zum Wochenende

- T4+T5 Erz-Felder auf den äußeren Planeten (sehr selten)

- Lua-Abfragen für Mining-Units möglich (derzeitiger Status, derzeitige Abbaurate, welches Erz wird abgebaut, Territorium-Erzpool), aber wahrscheinlich nicht sofort mit release von Demeter

- Wenn man Mining-Units betreibt soll jedes Feld profitabel sein

- Jeder Spieler kann bis zu 5 steuerfreie Territoren (Headquarter territories) beanspruchen (max 5 insgesamt auf allen Planeten/Monden), kommt eventuell erst nach Demeter
(ergänzung Es wird NICHT steuerbefreit, sondern nur unter schutz gestellt, wenn man die steuern nicht zahlen würde. diese "Headquarters" bleiben also im spielerbesitz und verlieren nur funktionen. )

- zahlt man seine Steuern nicht, wird das Gebiet frei, jeder kann es claimen. Sobald jemand anderes ein Gebiet mit statischen Konstrukten geclaimt hat, kann er die statischen Konstrukte requirieren, es wird dann aber erstmal ein zwei Wochen Timer gestartet. In diesen zwei Wochen kann der ursprüngliche Besitzer vorbeikommen und sein Konstrukt abbauen. Danach gehört es dem neuen Besitzer des Gebietes. Es wird nicht erwähnt, was mit dynamischen Konstrukten passiert.

- 6.99Euro/Monat nur noch wenn man 12 Monate abboniert

- 9.99Euro/Monat für einen Monat; 8.99Euro/Monat für 3 Monate; 7.99Euro/Monat für 6 Monate

- Preisänderungen nur für Neuanfänger
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